
Генератор случайных чисел (ГСЧ) используют не только румы. Рандомайзер для покера позволяет игроку с одинаковой частотой выбирать одно из двух или трех примерно равнозначных действий. Второй вариант использования — эпизодические нестандартные решения с целью запутать соперников.
Содержание
Для чего нужны рандомайзеры
Этот софт подходит только для онлайн турниров. Программы-рандомайзеры используют при одновременном сочетании нескольких условий:
- У противников высокая квалификация. Они умеют читать руки оппонентов.
- Соперники одни и те же в течение нескольких часов. Либо являются постоянными посетителями покер-рума.
- Игра идет не более чем на двух столах. Пользователь не успеет нажимать кнопки и на столе, и на рандомайзере.
- У игрока составлен четкий список равнозначных действий для определенных ситуаций. При рандомизации нет времени на создание новых вариантов.
В топ-румах с очень высоким трафиком (PokerStars и GGPokerOK) не задумываются о чередовании решений или о нестандартных розыгрышах. Здесь значительная текучка оппонентов. За одним столом мало кто находится более часа.
Рандомизация решений тесно связана с принципом GTO (теоретически оптимальной игры). Он предполагает максимально разнообразные действия против сильных соперников с целью затруднить чтение своих рук.
Эта концепция эффективна, начиная с лимита NL200. Немногие новички пойдут играть с блайндами $1/$2.
Несколько примеров, когда пригодится рандомайзер для покера:
- Ответ с карманными AA на префлоп 3-бет. Варианты: колл или 4-бет. Можно с частотой 50/50.
- Действия с карманной парой 77 после 3-бета. Возможны три варианта с разным процентным соотношением: колл 50%, фолд 25%, лайт 4-бет 25%.
- Решение на «сухом» флопе при непопадании оверов в борд: бет 33% ситуаций, чек-фолд 33%, чек-колл 33%.
- Размер продолженной ставки (C-bet) на флопе при старшей паре или оверапаре: бет пот, ⅔ банка, ⅓ банка или чек. Четыре варианта с равной частотностью.
- Действие на ривере без совпадения с бордом: 75% случаев — чек-фолд, 25% — чек-рейз в блеф.
При использовании рандомизации достаточно заранее подготовить сценарий для 4–5 ситуаций, в которых происходит игра на стек. Например: префлоп пуш или фолд AK; колл или рейз с сетом на флопе; ставки на всех улицах с рукой или линия «бет-чек-бет».
Теория советует рандомизировать в разнообразных процентных соотношениях. Например, 80/20 или 60/40. В реальности возможно применить только процентовку 25, 33 или 50.
Как пользоваться ГСЧ для игры
Не существует рандомайзеров, которые после клика или нажатия на клавиатуре давали бы словесную рекомендацию (бет, чек и пр.) Такой вариант можно написать самому в Excel. Все стандартные ГСЧ выбирают число от 1 до 100. Дополнительная сложность для покериста — выучить, какое число что означает.
Пример: ГСЧ выдал 62. Цифра находится либо во второй половине всего диапазона, либо во второй его трети (больше 33, но меньше 67). Нужно помнить, для какой игровой ситуации сколько вариантов: два, три или больше.
Примерная схема действий при использовании программы:
- Выбрать 5 ситуаций, для которых будет происходить рандомизация.
- Расписать для каждой количество вариантов решений и их процентовку.
- Запустить рандомайзер или открыть сайт с генератором случайных чисел.
- Начать игру на 1 или 2 столах.
- При возникновении ситуации кликнуть по экранной кнопке рандомайзера.
- Сгенерированное число найти в таблице решений.
- Нажать кнопку на столе, соответствующую покерному действию.
В некотрых моделях рандомайзеров заложена генерация случайного числа через какой-то интервал времени. Это сделано, чтобы во время игры не делать лишних кликов.

Randomizer с таймером

ГСЧ с сайта во время игры
Эксплуатационный подход
Равномерная рандомизация нужна против сильных соперников. У них нет ликов, которые можно эксплуатировать. Но и против рекреационных игроков (фишей) не стоит применять одну и ту же линию. Например, всегда ставить банк на флопе с топ-парой против оппонента с VPIP 80 и WentSD 50 (80% — участие в раздачах и 50% — выход на вскрытие).
Любой фиш через 40–50 рук поймет, что его эксплуатируют. Рандомизация должна быть неравномерной. Для приведенного примера это будет бет 75% и чек-колл 25%.
Блеф-кетч
Ситуация, когда происходит вскрытие предполагаемого блефа на ривере (Bluff Catching). Действие эффективно после анализа структуры доски и линии оппонента.
Рандомайзинг при вскрытии блефов бесполезен на микролимитах, так как любое действие на ривере предсказуемо. Угадывать в 9 случаях из 10 не придется.
Выбор частот
В таблице приведены примеры возможной процентовки при двух вариантах.
Ситуация | Распределение |
Тузы против 3-бета | 4-бет 50%, колл 50% |
Туз-король против 3-бета без позиции | 4-бет 66%, фолд 33% |
Открытие одномастной связки с UTG | Префлоп-рейз 25%, фолд 75% |
C-bet с топ-парой | Бет 66%, чек-колл 33% |
C-bet без руки | Бет 50%, чек-фолд 50% |
Где найти хороший рандомайзер для покера
Софт является вспомогательным и очень простым в написании. Надежных разработок нет. Можно установить любую программу, найденную в интернете, но с риском занести вирус или получить нерабочий софт.
Еще один вариант — воспользоваться многочисленными сайтами ГСЧ.
Третий путь — установить покерную программу другой категории с встроенным ГСЧ. Это может быть StarsHelper, Table Optimizer или Pokertracker 4.
Хорошее решение — создать рандомайзер в Excel. В данном случае на экране будет готовая рекомендация (бет, фолд и т.д.). Еще одно преимущество данного способа в том, что не нужны дополнительные клики мышью. Можно нажимать клавишу F9 на соседнем ноутбуке.

ГСЧ в Excel
Часто задаваемые вопросы
Нет, эта идея пока не реализована.
Используется минутная или секундная стрелка часов. Сектор циферблата делит спектр действий в соотношении 50% или 25%.
По масти или по цвету первой розданной карты.
Если в течение месяца или двух против этого оппонента совершались стандартные действия.
Да. В непосещаемых покер-румах, где невозможно уйти за другой стол. Любой слабый игрок вскоре начнет делать подстройку — без чередования действий не обойтись.